Campus League Jadi Solusi Pembinaan Atlet Muda

Bertempat di Up Thamrin Nine Jakarta, Campus League Season 1 Tahun 2026 resmi diluncurkan, pada 20 April 2026.
Turut hadir dalam acara launching kali ini Wakil Ketua Bidang IV Pembinaan Prestasi Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI) Pusat Kolonel Kes Purn. Drs. Irfan Bahctiar, Perwakilan dari Induk cabang olahraga, dan sejumlah tokoh lainnya.
Peluncuran ini menjadi langkah awal dalam menghadirkan ekosistem kompetisi olahraga mahasiswa yang sejalan dengan pengembangan akademik di Indonesia.
Berawal dari keyakinan bahwa Indonesia membutuhkan lebih banyak ruang kolaborasi antara semangat prestasi olahraga dengan akademis, Campus League hadir menjadi wadah strategis dalam melahirkan generasi Student-Athlete, sekaligus mendorong potensi mahasiswa agar mampu memberikan kontribusi positif bagi masyarakat dan Bangsa.
Dibangun di atas tiga pilar utama, yakni academics (akademik), athleticism (atletisme), dan affinity (afinitas). Ketiga aspek ini dirancang untuk menciptakan generasi muda yang tidak hanya unggul secara akademik dan fisik, tetapi juga memiliki kepedulian sosial.
Dengan mengedepankan nilai-nilai pembentukan karakter, disiplin, daya juang, kepemimpinan, serta toleransi, Campus League diyakini mampu membentuk generasi muda yang tidak hanya unggul di lapangan, namun memiliki kualitas diri yang kuat di masa mendatang.
Berbekal evaluasi dan pengalaman pada Pekan Olahraga Nasional (PON) Bela Diri Kudus 2025, Tim Campus League melihat potensi dan menjadikan pengalaman tersebut sebagai landasan dalam merancang kompetisi yang berkelanjutan dan berdampak luas bagi perkembangan olahraga nasional.

CEO Campus League Ryan Ghozali menyampaikan bahwa kompetisi merupakan instrumen penting dalam peningkatan prestasi olahraga Indonesia agar mampu bersaing di kancah dunia.
“Konsep Student-Athlete ini tidak hanya membentuk kemampuan fisik, tetapi juga mengajarkan nilai kehidupan seperti disiplin, resiliensi, kepemimpinan, serta mentalitas profesional, sehingga kedepan diharapkan para mahasiswa ini dapat bersaing di internasional,” ungkap Ryan Ghozali.

Sementara itu, Direktur Utama PT. Djarum Vincent Hartono menyatakan bahwa Campus League menjadi solusi pembinaan berbagai cabang olahraga.
“Melalui Campus League ini saya rasa dapat menjadi solusi bagi cabang olahraga terlebih dalam pembinaan, ini merupakan komitmen swasta dalam mendukung upaya Kementerian Pemuda dan Olahraga Republik Indonesia (Kemenpora RI) dan KONI Pusat dalam melahirkan atlet muda yang unggul baik di bidang olahraga maupun akademik,” ucap Vincent.

Platform ini juga mendapat dukungan dari berbagai perguruan tinggi, sektor swasta, dan induk cabang olahraga, seperti PT. Bayan Resource Tbk, Universitas Pelita Harapan (UPH), Universitas Negeri Jakarta (UNJ) serta sejumlah perguruan tinggi lainnya yang turut serta memberikan dukungan melalui program beasiswa.
Ke depan, Campus League direncanakan akan melakukan ekspansi ke berbagai Kota seperti Jakarta, Bandung, Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY), Surabaya, Semarang, Malang, Samarinda, dan Bali.
Tiga cabang olahraga utama, yaitu Basket, Bulu Tangkis, dan Futsal, akan digelar secara berkelanjutan di wilayah tersebut. Basket akan berlangsung pada April hingga Juni, dilanjutkan Bulu Tangkis, dan ditutup dengan futsal pada Desember 2026.
Selain kompetisi olahraga, pengembangan juga akan mencakup bidang non olahraga diantaranya Robotics, Business Management, Design, dan lain-lain.
Melalui kolaborasi yang dibangun lintas sektor, Campus League diharapkan menjadi platform berkelanjutan yang mampu mencetak atlet berprestasi serta bermanfaat bagi peningkatan kualitas Sumber Daya Manusia (SDM) di Tanah Air.


